航员飘荡在太空中,手持铁锤,一下下用力敲在飞船的坏损零件上,那一幕真是令人激动。
不过,这是真实事件改编的,不够商业化。
而且典型的战斗民族风格,放在国内太违和了。
不要这个风格的话,整部电影又没有味道了。
另外,还有一部成本不高的太空片《火星救援》,鼎鼎大名的火星种土豆。
制作成本一个亿,可是马特达蒙就拿走了2500万美元,导演的导演片酬和制片人片酬,一起也拿了一千万。
另一个大制片人也拿走了200万片酬加数百万的分红。
光他们几个,加行其他演员、制片人的片酬,就去掉了4000万。
实际上花在制作上的也就6000万,对于太空科幻片,不算大制作。
又转制了3d和imax,还有买原著小说版权花了钱,实际上制作成本更低。
15年的片子,跟现在物价的差距,除掉两遍的人工费的差距,换算过来并不高。
成本没问题,不用加太多。
特效的话主要是火星表面,还有太空中几个镜头。
没有太难的特效,毕竟原本的成本就不高,普通的a级大制作。
而且,cg特效主要是外太空的景象,火星的天空。
cg越少,就越好做,对国内而言是这样的。
人工便宜,而且人又多。
火星表面,完全可以以物理特效为主,电脑渲染为主。
理论上是可行的。
而且就技术而言,国家掌握的远比民间强的多。
这个题材,正逢神五即将上天,不论是政策、资金还是技术上,国家总得支持一下吧?
完全可以!
说干就干,唐言立即动手。
《火星
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