聊《火星救援》需要的成本的事。
“韩总,这才立项两天,都没正式开始筹备,我哪有那么快算出成本啊。”
天天跟催命一样,唐言真无奈了。
韩三坪却丝毫没有觉得太急了,他笑道:“核个大概的数字,我好把钱给你准备好啊。”
“华龙数字的特效,国防科大的超级计算机的渲染工作,各大制片厂所有老师傅的工资,中建的施工费,还有建造火星基地、火星车、火箭、宇宙飞船等等的费用。”
唐言摊了摊手:“我总得和各单位去谈谈吧,要多少钱是他们开的头啊。”
韩三坪沉吟片刻,开始分析了起来:“航天局、中建的费用都好说,估计比成本价高点就够了,国防科大也不会收太多钱,徐局都去开会了,其他制片厂调人来,比工资高点就够了。”
得了,不给个数字还不行了。
大头主要在国防科大、中建、华龙数字、航天局,超算收费是每小时每个cpu来算钱的,银河四号好像是1024个cpu。
并不多,《阿凡达》的渲染动用了40000个cpu。
当然,那是全cg的,跟《火星救援》不一样。
不过《火星救援》除了一些室内戏和地球上的戏份,基本上全都要渲染。
光渲染估计就得花掉两三千万,哪都能省就这方面不能省。
特效好不好基本上全看渲染的。
做的再好,渲染不行,也是五毛特效。
做那些飞船、火箭,还是要能实物就不用cg,扬长避短。
花费也不小,特效不用说,中建这方面唐言倒是不了解了。
几大制片厂调一些一流的美术师、道具师、雕刻师,还有几倍的助手。
剧组员工的工资,演员片酬不请大牌明星就花不上什么钱。
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