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虽然模拟操作的是隐形飞机,最突出的功能并不是狗斗,当然试飞员和ai比赛不能比防区外发射导弹击毁目标,那样就没有什么意义了。
所以为了体现ai与人类试飞员之间的操作水平,要比的必须是传统空战——“狗斗”,武器就是各自的机炮。
等所有准备工作就绪之后,比赛开始。
双方出现的位置,相聚10公里,给予试飞员充足的适应时间,当然他们之前也多次使用过这款模拟仓。
至于林浩他们观看的是另外一块屏幕,上面标注了双方飞机的飞行姿态,以及各自的位置和状态。
等双方飞机的距离仅有1公里时,ai控制的战斗机主动的迎了上去,双方立刻短刀相接开始秀起了操作能力。
很快在战斗机相遇改变姿态之后,ai操作的战斗机仅用时不到20秒就击毁了试飞员操作的飞机,一切显的那么猝不及防。
这让在场的所以航空专家都大惊失色,而林浩并没有多意外,飞机防区外较量还好,一定进入机制武器射程。
尤其是近距离的狗斗,ai必胜无疑。
仅仅因为一点,就是试飞员在双方飞机相遇之后,虽然雷达上能够观察到对方,但还是需要人眼来找到目标,并进行锁定。
在近距离激励的空战环境下,飞行员能够发挥出来的水平往往与自身状态有关。
而ai不同,一但锁定目标,就不会丢失,不存在肉眼找不到目标的问题,属于战场全态势感知,锁定目标之后,发射机炮,直接击毁。
刚刚那名试飞员就犯了以前经验主义的错误,双方战斗机交汇之后,还在仔细的寻找着目标,没想到直接被击中。
这样的试验一共进行了5次,最后以5:0告终,而且每一次狗斗的时间仅有10秒到30秒之间。
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