0后和10后,和以往的90后特别的不一样,我们针对的市场主体也是他们。
这点从《哪吒》、《姜子牙》、《杨戬》、《黄天化》、《封神》这些封神宇宙动漫电影火爆的票房就能看出来。
这个市场潜力非常的大,而且未来也有更好的发展前景。
经过市场调查,这些00后、10后和90后一代不同,他们从小到大对于脚盆鸡动漫的喜欢并没有我们强烈。
只是把脚盆鸡动漫当做一种娱乐方式,没有90后那样的情结。
同样在文化娱乐类型上,也非常的多元化,尤其是喜欢我们自己独特魅力的文化。
认识到这一些,我们才启动的《西游》这个项目案。
并且我们打算把游戏制作成开发世界,增强游戏的可玩性以及持续性。”
听完齐磊的介绍,很明显里面有种落寞感,毕竟他当初就在任天堂工作,可现在国内的00后、10后对于脚盆鸡那一套已经不喜欢了。
这种落寞是一个时代发展的体现,如果不是今天齐磊给他做介绍,他也不清楚现在10后的消费观、文化观是什么样的。
作为95后的林浩,从小就是看脚盆鸡动漫长大的,文化理念也被潜移默化。
而大部分的00后、10后小时候看到的是熊出没、小猪佩奇等等一系列动漫,对脚盆鸡动漫没有那样的认同感也是应该的。
不过这种文化自信的体现,到时让林浩很吃惊,没想到当初在他们那一代没有做到的事情,延续到了下一代、下下一代之后,竟然成功的实现了。
确实封神宇宙动漫电影的高票房真实的说明了这一切,三代人接受到文化影响不同,当然消费观念也不同。
“这个问题我确实没想到,平常接触不到10后,不自觉的就脱离了时代发展的潮流啊。
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