....很高的几率玩脱,尤其是那些“赌”的。
正常情况下,剑主是可以通过四灵,规制自己的遗传过程,让后代以纯净的人类身份诞生,但很多人并不愿意,他们喜欢自己的后代成为自己的继承者。
某个小报就曾经报道,一个马系的亚人剑主,和一个额前独角的半鬼结合,放任基因污染,试图让后代带着“独角兽”因子出生,从一开始就是准神话后裔,结果却是兽形态的鬼化物.......每一个这样的例子,都会被刻意报道出来,避免类似的悲剧再度发生。
但可惜的是,人类唯一能够从历史中学到的教训,就是无法学到任何教训,类似的事情每年都在发生。
神话生物是一个“整体”,可以视作一个“生物”,稳定遗传的几率较高,稳定遗传的亚人世家祖先基本都是神话生物。
普通的剑主就类似一堆零件的拼凑怪,在四灵的规则下才达到自我平衡,却完全不知道天高地厚的去赌运气,还主动撤掉四灵的规制..........玩脱才是大多数。
最怕的就是那些不上不下的存在,说他强的确不弱,有几招杀手锏,甚至有头衔称号,但离准神话、神话还有很远的距离,却不甘心自己的孩子从纯人类起步。
他期望把自己的力量留给自己的孩子,就没有选择四灵规则下的纯净人类dna遗传,而是碰运气.......在大多数情况下,有害变异、遗传的几率,实际上是远大于有益的。
这样诞生的亚人后代,极少数很强,大多数普通,还有一部分先天就缺了什么,或多了点什么........这样的孩子,一般情况下是活不久的,也是最容易被遗弃的存在。
如果明显带着类似的额外器官,先天就畸形的话,本来就长期超载的孤儿院都不会收的,有官方补助的少数育儿院,更是直接优先烈士、战士的后代。
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