城市,仍然留不住玩家,仍然无法吸引他们到来,克烈觉得自己可以改变这一切,他觉得自己应该有能力改变。
那么,该如何改变呢?
克烈陷入了沉思之中。
……
镜头拉向天元大陆大地图,无数的玩家在公测开始的第一天,带着强烈的好奇心降临于世,尽管知道前期游戏里过得非常苦逼,可是玩家们仍然在尽量的适应游戏中的环境。
新的玩法自然是会有新的攻略诞生的,在这个日新月异的现代社会里,玩家们的智商一点都不低,总能够找到游戏里的一些漏洞,来满足自己的虚荣心的同时,还能够变得更强。
天元大陆的职业体系和传统的网游没什么不同,不过却没有以往那些游戏那么严肃,整个游戏的趋势发展都是以玩家们自力更生为目的的,也就是说,在这款游戏里,想要利用npc的任务来成长,成为了一件不现实的事情。
首先天元大陆上的npc都不会提供太多的任务,其次就是玩家们需要的任何东西,比如武器,挖掘工具,采集药材这些所需要的装备,工具,和知识,都是需要玩家们自己一步步去弄出来的。
装备和工具需要他们花钱买,知识虽然npc会传授一部分,可是大多数都是需要玩家们自己去解锁图鉴的。
其次就是建家这点,玩家们是没有固定的下线区域的,在野外下线,很有可能会被路过的怪物给嚯嚯了,然后等你上线时就会抓狂的发现,自己已经在复活点重生了。
而玩家们建立的家是有防御值的,通常一个破旧的小木屋都有1000点防御值,而每次受到伤害,只会强制扣除一点防御值,每5秒钟,才能受到一次伤害。
很大程度上给玩家们提供了安全的保障。
但是建家也不是随随便便就可以建立的,只有在主城,小镇,村子,要塞内部才可
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