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第六百四十四章:第一关,杀戮游戏(2 / 7)

房间,提示中你们应该知道自己是几号,凌晨之前,你们必须回到房间内,然后用一个点数,便可以‘锁门’”

“锁门后,杀戮者若想进入你们的房间,就必须动用1点来解锁,才能进入,拼点对决,是必须面对面才可以发起的,如果不想让杀戮者第一个找上你,那就锁门吧,顺带一提,在自己房间内,是绝对无法感应到外面发生的事情的,回到房间后,直到第二天早晨七点前,都无法再外出,七点后,则不能停留。”

灵虚殿女子的话,令众人若有所思。

没有人问这有什么意义,他们此时也开不了口。

今晚过了凌晨,大家便会增加1点,也就是手头有2点,杀戮者要拼点赢过没锁门的,需要花3点才能赢,要杀锁过门的,需要开门花1点,拼点花2点,共计也是三点。

看似没什么区别,但其实是有的,因为在场的探索者没有一个善茬。

什么开门拼点,如果杀戮者足够强有信心的话,他会直接去杀那些没有锁门的,根本不拼点。

这样杀死对方后,就能获得其剩下的所有点数!

要知道一点就是一枚传承结晶.大,若是能赢,肯定是多存点好,还能用于后面平民的点数变多时,来决定胜负。

而女子也说了,平民无法向杀戮者发起拼点,也就是说,你要是正面打不过杀戮者,想把自己的点数给耗掉恶心对方也不行,只能乖乖的在死后献出点数。

“游戏规则就是如此,那么,助大家玩得愉快。”

女子说着,行了个绅士的礼节,便在白光中消失不见。

剩下的探索者们互相查看,都带着警惕的目光。

最后还是一名身穿黑色长裙的少女站出来,她容颜艳丽,肌肤胜雪,眉宇间带着一丝清贵,身姿窈窕,只是峡谷略微平坦。

她有一种阴冷的气质

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