杀一位古神,为他增加了近40%的世界探索度,果然这才是最简单粗暴的提升探索度的方法。
推理解谜?揭秘真相?
那不是他做事的风格,陆晨如今目标已经定好了,把这个世界的旧神全砍死,就不信世界探索度不过100%
唯一令陆晨有些遗憾的是,他和克利拉普斯实力相差不大,战斗时间也有限,他的神禁状态不够问题,没有余力镇杀这位对手,获取古神的本源。
否则他是一定要考虑吸收一番的,但当时情况紧急,他能击杀克利拉普斯就不错了,哪有那个余力。
最终克利拉普斯就便宜了弑君和噬神者,为弑君提供了大约11%的成长度,噬神者要少一些,只有6%。
因为这相当于是一神“两吃”,弑君是吞噬源血和灵魂,噬神者是吞噬神性和部分灵魂,分散开来双方加的就都不多了。
陆晨看向手中的弑君,最近他感觉有点不对劲,因为他刚刚触发了收割者,那可是只有5%概率的事!
这种概率,对自己来说难道不应该是零吗?
可他加上之前在光辉冒险团的那两次,已经触发过三次了,而且在古神身上,触发收割者,简直让他有点不安。
这种感觉就像是一个非酋在抽卡时,单抽一发入魂,抽到了自己最想要的ssr,本能的就会想,自己是不是该吃点好的了?
陆晨对自己气运一向有逼数,幸运属性只有1点,可谓是底层人物,他这样的出门儿不被陨石砸,都应该感到满足,怎么会打大boss刚好能触发收割者呢?
1200真灵之魄,陆晨相信即使是购买仙灵装备,也能买到十分优质的,评分或许能达到900分也不一定,换算一下,也大概是这个世界产出的上限。
莫非是起源空间觉得自己一直不爆宝箱,这是一种变相的补偿?
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