,直感敏锐度获得飞跃性提升, 能够洞察敌人的各种攻击和弱点, 料敌机先, 做出最优战斗策略。
天赋评价:莽夫的战斗, 只凭感觉。
新觉醒的第二天赋, 和武神躯一样是长期收益类,区别只在于多了个主动技能。
很早以前陆晨就自己感到过,自己在极限的战斗状态下,很多时候出招攻防是不带脑子的,而是像本能一般,就知道自己该怎么做,这就是野性的直感。
而这个天赋的觉醒,让他明白自己强大的根源,战斗中的那种隐性直感,不知道在危局中救了他多少次。
就像他曾经在龙族世界内和神王奥丁决战,其实论战斗技巧,他是稍差半分的,而在综合属性上,他也没有优势。
最后能赢,就是靠他在逆境中,凭乎本能的,做出的一系列抉择。
或许有些人对自己的评价不错,他是天生的战士,就该踏向战场与人厮杀,因为他有这个天赋。
狂热厮杀者这一天赋,乍一看没有武神躯强,或者有重复点,实则不然。
武神躯最大的优势在于,能够将一些主动技能,化为被动,融入身躯,它的根本收益在于,提升自身的属性。
而狂热厮杀者则是提升自己的作战技巧,诸如一系列战斗专精技能。
200%的提升,意味着他在战斗技艺的磨砺上,能比之前省下太多时间。
宗师级的战斗专精,等级上限是很高的,他目前也只走了一多半的路,想要到顶还很长。
至于那个使用传承结晶提升专精技能翻倍的副作用,陆晨就当看不到,反正他原本就不用传承结晶提升这些,他始终坚信自己练出来的,才是自己的。
神之秘血方面,是他实在没办法,因为靠暴血精炼技术,对于这个级别的秘血一点作用都没有,而暴血技能也早就被他融入到武神
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