灵魂造成额外的50%真实伤害,并附加葬魂效果,使对方持续灵魂溃散,每秒损失0.1%的魂源值、0.1%的命源值,该效果持续期间,所有恢复类技能效果减半。
葬魂效果可被治愈,治愈前效果将不断持续。
注:该效果仅对体质、精神属性280点以下的生灵有效。
武器技能1(被动):收割
技能描述:先驱者使用弑君击杀敌人后,将收割其灵魂及源血,成长进化,提升弑君的品质,成长进度视敌人实力而定,成长过程中,弑君的锋锐度和坚韧度会逐步提升。
当前成长进度:83.48%
武器技能2(主动):活化
技能描述:由于刀灵的进一步成长,常态下可一定程度的改变弑君的大小以及形状。
消耗探索者魂源值,全面激活弑君,呈现其真正的形态,锋锐度+40,在活化状态下,弑君对敌人造成伤害时,将为先驱者返还造成伤害40%的精纯命源,溢出的命源将转化为体力。
冷却时间:无
武器技能3(主动):弑君
技能描述:消耗弑君活灵储存的所有能量,使下一次攻击附带弑君斩杀效果,命源值低于35%的目标将被直接斩杀。
注:该技能仅对体质属性280点及以下的目标生效。
【提示:该技能上限将根据弑君的成长而提升,将在弑君进阶为混沌级刀具后再次变化】
冷却时间:一个自然日
武器技能4(被动):以蟒吞龙
技能描述:曾经的玄蛇已修出自我意识,完成以蟒吞龙的壮举后,将不断前行,于战斗中的凶性将给予主人强大的帮助;使用弑君对敌人造成伤害时,将额外造成40%的真实伤害。
评价:漆黑的巨蟒,在拱卫武帝的宝座。
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