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比农夫们更活跃一些的就是战士们了。
不过严格比较起来,战士们和正常人还是有差距的。
这个差距同样体现在欲望和人性上。
最后就是英雄级人才了,他们的人性和情感和普通人差不多,只有少量情感因素被压制,变得更加服从。
但是这也并非绝对。
人性和情感的多寡似乎和资质、战力、性格、领主的器重程度都有关系。
从考尔比到法维德,再到降临之初的游侠娘和法师娘都比其他战士更加活跃。
还有类似卡尼吉亚和拉斯玛这样的资质不错的战士也很活跃,能够保持原来的个性和一些想法。
宗慎为此也曾经询问过攻略模块。
得到的答案就是时机未到。
这个所谓的“时机”就很耐人寻味了。
让宗慎不由得想起了“第二幕”、“第三幕”这种阶段性名词。
很显然,缺少人性和欲望的领民加上忠诚度的限制后会变得十分容易统御。
许多琐碎的麻烦都会烟消雨散,更像是一位合格的工具人。
宗慎推测,这样的情况很明显是领主系统搞得花样。
应该会在某个水到渠成的时候彻底消失。
但是具体这个时候究竟还需要多久,那可就是个未知数了。
他不知道、攻略模块也不知道。
这就说明领主系统本身也不知道,或许是按照领主们的平均发展进度来决定的吧,真到了那一天领民也将变得鲜活起来。
不再像一位位没有感情的npc和工具人。
不过在那之后,统御上的问题恐怕也会接踵而来。
而宗慎要做的就是尽快完成自由民改革,赋予每位领民正常的生活。
脑海中的念头总是像暴
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