游戏机,只是告诉整个市场。自己的游戏机正式上架。
而接受消费者的退货,只是表明公司里的游戏机跟ea公司所发布的红白机属于完全不同的产品。
而且在所有的渠道贴出了公告,表明了公司的态度,同时也表明更换数据是消费者的个人行为。公司不但不承认这种行为,同时还严厉谴责,并且拒绝承担之后的售后服务。
这样一来在法律上就把自己摘得干干净净。
而且任天堂卖出的任何一台游戏机,得到手的价格依旧维持在原来的价位。至于后来修改数据之后的销售行为,这与任天堂无关,都是代理商的个人行为。
毕竟这笔钱没有流任天堂的账目之上,任天堂也不必为此负担任何法律责任。
就算ea公司起诉,无论是从资金获利的层面,还是从技术上的支持,以及知识产权的层面。对方根本无法掌握任何的有利证据。
任天堂虽然挣到手的钱并不多,可是却已然打开了市场,现在每天3000多台的产能,根本无法满足市场上的需求。
虽然挣的不多,可是一旦打开市场之后,任天堂做大做强只是时间问题。
而且现在的任天堂就像一个吸血鬼,靠着这一套办法可以走在ea公司的身后,永远相随不死不休。
薄利多销,就像吸血鬼一样一点点蚕食ea游戏公司。
随着市场的打开,随着任天堂疯狂的提升着自己的日产能。
可是流向市场的游戏机并不多,这些游戏机全部流入到渠道商以及代理商的手中。真是因为这些人在背地里干这些见不得光的事,任天堂才能快速的打开市场,并且不用承担一丝一毫的法律责任。
从产品的设计之初就想好了这一招,不得不说想出这种手段的人的确是高手。
不论从设计还是到最终的销售环节,明明知
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