下场任何人都难以接受。”迪士尼比其他公司更明白内容的创新有多么重要。
公司本身就是靠着创意跟内容获得市场的认可,一部又一部经典的卡通片,成功的让消费者记住了迪士尼这个品牌。也成功的让消费者花费大把的美金购买这些动漫的周边。
世界上的动漫何其之多,想要突出重围成为最挣钱的作品,自然是要有过人之处。
否则的话只不过是一堆生产线上的垃圾而已。
“如果担心内容的话,我们完全可以寻找最好的游戏开发团队。甚至,我们也可以模仿一家霓虹国的游戏机生产企业。这家公司的名字叫做任天堂,他们所生产的游戏机通过第三方更改底层数据之后,居然可以完美的运行ea游戏公司的任何产品。
这相当于ea游戏公司免费在帮这家任天堂企业做游戏内容,虽然从长远的风险来看,这家任天堂很可能会吃官司并且败诉。
可是即便败诉也应该是数年之后的事情,而且就算赔偿也不过是几千万美金或者几个亿美金而已。
而这数年的时间里,我相信这家名叫任天堂的企业,所挣到的可远远不止这几个亿美金。
这条路很卑鄙,很令人不耻。但是短时间内能够大量的增加公司的收入,况且如果我们也采用这条路的话,我们其实没必要跟ea游戏公司走上法庭的对立面。我们完全可以花钱购买他们公司的游戏授权。
到时候这些游戏可就光明正大的能够在我们的游戏机上运行起来。
所以,我的建议是我们直接收购雅达利公司。”董事会议上有人提议干脆放弃林平的ea游戏公司,转投收购雅达利游戏公司。
这个提议再加上任天堂的套路,一时间打动了很多人。
毕竟这些股东可都掌握着公司重要的部分,公司能不能挣钱才是他们所关心的。
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