这就相当于花了五十美金,买下了价值二百五十美金的游戏机。
对于消费者们来说自然是感觉到无比的划算。
不过即便如此,五百美金的售价,也不是一帮年轻人甚至小朋友能够承担得起。
好在游戏机在霓虹国已经形成一定的规模,甚至之前凑钱购买游戏机的小朋友,现在也有人萌生了想要购买属于自己游戏机的念头。
之前很多销售的红白机,都是班级里的几个要好的好友,共同出资一起购买。
这样一来每个人分摊的费用就会很少,到时候每人玩两天,不会发生争抢。
而之后随着新游戏的推出,大家依旧采取集资合力购买新游戏卡带的策略。
由于ea游戏公司推出的游戏卡带质量远超雅达利,给玩家们留下的口碑,永远都是这钱花的超值。
没有人觉得花三十美金购买的游戏不好玩儿,相比任天堂跟雅达利推出的自家游戏而言,如果ea游戏公司推出的游戏卡带价值三十美金,那么这两家公司推出的游戏卡带连十美金都不值!
可是十美金连游戏卡带的成本都支付不出来,想要盈利就必须要提高售价,而一旦提高售价就会面临着性价比严重不足的情况。
毕竟人家一些游戏公司那么好玩的游戏才卖三十五美金甚至三十美金,而这两家公司推出的游戏那么烂,那么的平庸,是什么样的勇气跟自信让他们也敢卖二十五块,跟三十块美金!
林平之所以这样做降低自己的利润,就是要让松下集团明白,自己除了授权给其他电视机厂商红白机游戏机的技术之外,还可以通过价格战的方式降低你的出货量。
虽然一两款产品受阻,对松下这样的庞大企业来说简直就是九牛一毛的伤害。
可是这至少表明了一个态度,只要松下还想要玩花样,那么大家就必须要在同一个
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