于版权方面的因素,游戏公司肯定不会购买一本和《阿凡达》太相似的作品改编游戏。麻烦多多!
而且,就算《阿凡达》版权所有者不追究版权问题。游戏公司有什么理由不直接去买《阿凡达》的游戏改编权?而来买6扬写出来的跟风作品?6扬写出来的作品知名度能大过《阿凡达》?
“去!你钻进钱眼里了!”
愕然过后,童亚倩鄙视地轻轻踢了6扬一脚。
“那你下本书写什么?你现在有创意了吗?”
童亚倩又问。
“写什么?”6扬眯了眯眼。他笔记本里积累了几十个新书的创意,但要说下一本写什么,那些创意现在想想,又没有一个让他有那种很想写出来的冲动、
对于一个写手来说,创作之初的冲动很重要!那代表着写手本人对这个故事的认同程度和期待感。
这种冲动越强烈,创作的欲望就会越高涨,以6扬的经验,只有自己非常想写的东西,才可能投入最大的激情和心思,而这两点,是一本作品能不能火起来的很重要的前提!
因为,我们很难想象我们自己都不是很喜欢的作品,有多少读者会很喜欢?
好的作品,先要感动自己!
而想感动自己,却是极难做到的!
生活中,我们有多少人能被自己感动呢?
“没有!现在还没想好!”6扬这样回答童亚倩。
但童亚倩这个问题勾起了他对新书的念头,之后脑海里就一直在想新书写什么的问题,和童亚倩走进放映厅,《阿凡达》开始播放,两人戴着3d眼镜开始看的过程中,6扬也没什么心思看电影,眼睛明明望着《阿凡达》的画面,脑海里想得却一直都是新书的创意问题。
身为一个写手,本来就容易走神、想东想西,童亚倩又正好提起这个话题,《阿凡达》6扬
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