”
拉里·佩奇点头道,“嗯,我认为space是一个非常有潜力的软件,不过现在看来,它还不够吸引人,《植物大战僵尸》跟《半条命》这两款游戏让它获得了更多的用户,但人们只是将它当做《植物大战僵》或者《半条命》的启动器而已。”
于东笑了笑,拉里·佩奇说的是事实,space上一周才刚刚出了一条数据,这个数据显示,space百分之八十二的用户在打开软件之后第一个启动的游戏是《植物大战僵尸》或者《半条命》。
剩下的百分之十八的用户里面,还有接近百分五打开软件之后什么也不干,直到关闭软件都没有打开过任一一款游戏,除去这些之后,登录space去玩其他游戏的用户只有百分之十三,平摊到每个游戏上面也没多少。
说它是《植物大战僵尸》和《半条命》的启动器,一点都不过分。
用户很少为了玩其他游戏打开space,毕竟像《连连看》、《消消乐》这些游戏,想要玩的话根本就不用登录space,因为人们可以从游戏商城网站里面直接下载。
space也出了积分系统,玩家玩游戏的时间越长,获得的积分也就越多,不过因为积分没办法兑换到什么好东西,而且space现在又没有社交功能,积分高也没办法装逼,所以积分对用户没什么吸引力。
不过这个问题,等到space开放了社交功能之后就要好一些了。
“或许你有什么改善问题的方法么?”于东问道。
拉里·佩奇摇摇头,“我并没有什么好的方法,不过我认为,space首先要在游戏数量上获得一些优势,如果能获得更多独占游戏,即便用户不情愿,他们也必须打开这款软件,当space上面有三到五款让用户喜欢的独占游戏,我想他们就不会嫌打开软件的过程很麻烦了。”
肯
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