乐之中。
《连连看》跟《消消乐》这类消除游戏为什么会火,就是因为消除会让人感觉到快感,这种快感直接而且持续。
《我的世界》在刚开始玩的时候,也会有这种快感,有些人已经根本不在乎游戏该怎么玩了,他们只是一心想着“砸墙”。
专注砸墙的一般都是需要发泄,并且玩游戏没什么目标的玩家,而有些玩家对游戏的探索要更加深入一些。
比如有的玩家,进入游戏当中之后,就有清晰的想法,虽然他们没有办法一下子建造起《清明上河图》,但是他们可以尝试着去盖一个简陋的房子,想要建房子,他们首先要做的就是收集和制作各种各样的材料,然后试验各种材料在一起的搭配。
《我的世界》跟市面上所有游戏都不一样,传统意义上的游戏,不管是即时战略游戏还是第一人称射击游戏,基本上都没有办法脱离“游戏制作者设计关卡,玩家闯关卡”的桎梏,所有玩家在进入游戏之后,想要获得成就感,就要完成各种各样的任务。
但是《我的世界》却不同,在这里,玩家不必完成任何游戏制作者设定的关卡,他们可以按照自己的想法来玩游戏,很多玩法都是游戏制作者所想不到的。
喜欢搞建筑的,可以将建造清明上河图、霍格沃茨魔法学院、金字塔这种建筑作为自己玩游戏的目标,不断地在游戏里面收集和制作材料,尝试实现现实中的建筑。
喜欢机械的,可以搞炼金,制作各种自动化程度高的机械,利用游戏完成一些奇思妙想。
喜欢讲故事的玩家,也可以在游戏里面制定各种各样的故事情节。
……
这款游戏里面有很多种玩法,而挖掘玩法也是玩这款游戏的乐趣之一。
而且这款游戏上手简单,后续发展又丰富,既能让人快速沉迷,又能让人持续地玩。
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