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这种担心看似有道理,但细细分析就知道这种担心是多余的,相较于打开贸易带来的好处,这点风险不值一提。中国如今有十几亿人口,而且年龄结构非常好,能够为后续的工业发展持续输出大量的劳动人口。
而且随着贸易通道打开,中国跟欧美之间的贸易往来肯定会大幅度增长。
事实也证明了吉米的看法没错,过去快一年的时间里面,中国对美国的出口额已经超过了去年一年,而今年还剩下两三个月时间,十一二月份还是中国对美国出口的关键时期,因为那段时间美国要过年了。
在吉米看来,后面这十年至关重要,如果能够把握住这十年,他们会腾飞的。
吉米看了看时间,还有半个小时他要去见任天堂的总裁,蓝色星空准备进入游戏机芯片市场,需要任天堂的支持,这次见对方是谈合作的。
最近深空游戏在做两款游戏,一款是基于《恐怖游轮》开发的惊悚游戏,另一款叫《骑马和砍杀》的战争类游戏。
这两款游戏的制作成本都不低,特别是《骑马与砍杀》可以说是深空游戏自成立以来做过最烧钱也是最麻烦的游戏,特别是这次于东只提供了思路,连剧情都没有提供,所以剧情都要制作团队自己去弄。
《骑马与砍杀》这个游戏是去年夏天于东提出来的一个构思,但是到现在一年多过去了,游戏的剧情还没有完全定下来,等到制作完成能够给玩家们玩,那至少也要一两年的时间,随便遇到一点困难,时间只会更长。
《恐怖游轮》则要简单一点,游戏的剧情是根据电影剧情来的,在游戏当中,玩家可以选择很多角色,而不同角色则有不同的任务,玩家需要完成任务才能结束循环。即便是同一个角色,也可能随机到不同时段,面对的情况也不一样。
这个游戏主打的就是惊悚,怎么通关不重要,重要的
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