升攻击强度,较强的压制猎物自愈能力,被击中的猎物会增加较弱的流血效果。】
“提升恐惧威压技能强度。”
【恐惧威压lv2:步入你周身的猎物会受到你恐惧半径(当前恐惧半径15米)的压制,较大的增加猎物恐惧,降低猎物战斗力,具体判定以智慧属性为准,若智慧属性差距较大,将有较微弱的概率触发猎物僵直。
技能后面还亮着有“+”,姜夜点了一下。
【是否花费10属性点……】
“算了,十属性点还是太贵了,两个都提升的话,剩下的属性点就不够提升主属性了。”姜夜要了摇头,总不能都扔到技能上,还需要保持自己个人属性的优势。
“8点属性提升智慧,剩下的属性点全部提升体魄。”
姜夜用了十点属性点提升了两个技能的强度,又把智慧属性填补到了40,剩下的24点全部提升体魄。
因为姜夜体魄属性提升的原因,50点以后的体魄都需要以2:1的加点比例提升,24点换算成了体魄属性点的12点。
强度肯定是大幅度的提高了,姜夜带上猪头套的时候才给加10点属性点,现在他的个人属性强度,已经明显的超越了,在百鬼夜行中用了屠夫形态并且带上猪头套的自己。
如果以现在的强度在和衮冕鬼王战斗的话,姜夜估计能够省下一半的寿命。
“提升行凶和狡诈两个属性。”
【是否花费50天寿命提升行凶】
“是。”
【是否……】
“是。”
姜夜看着自己的363天骤然减了一百天寿命,心脏不由得跟着抽抽了一下。
一年的寿命还没捂热乎就花出去一百天,真是应了那句话,花钱如流水。
而且想要提升实力还真不能吝啬自己的
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