合理。
关于流民政策我就不多累述了,它的产生和当时的大环境、生产力水平有很大关系,用现在的眼光去评价当年的政策不太公平。
但这个政策显然已经跟不上联盟发展了,甚至会阻碍。大量的资源、财富,越来越偏向于正式居民,而做出大量贡献的流民,每天累死累活却只能混个温饱,有些甚至还混不上。
长此以往,正式居民会逐渐演变成旧世界里的贵族,从出生那一天起就占有资源。流民则成了两脚羊,除了为少数人提供生活物资,在战争来临时去当炮灰,看不到半点希望。
古人云的好,不患寡而患不均。当资源分配达到严重不平衡的时候就是隐患,非常大的隐患,有可能会动摇根基的隐患。
占据联盟人口大多数的流民,不会再把身为联盟一员当成荣耀,更不会去热爱这个组织,甚至会天天诅咒它赶紧完蛋。
因为在这里他们和他们的后代看不见希望、得不到尊重、不能像人一样生活,整天除了机械般的劳作,到头来毫无价值,谁愿意一生下来就去给别人当牲畜呢?
慢慢的你们就会发现,联盟政府的每个政策都不会彻底贯彻下去,即便拿枪逼迫得到的也仅仅是表面敷衍。在这种状态下工作效率极差,浪费极其严重,执政成本越来越高。
到了那个时候,再想挽回信任基本就是不可能的,大多数成员根本不信你们的话,不管是真是假全当耳旁风。最终的结果只有一个,联盟自己被自己耗光元气,像衰老的恒星一般毁灭,从残骸里再诞生出新的联盟。
诸位口口声声说为了联盟的发展、联盟的未来愿意肝脑涂地、呕心沥血,我也相信大家的初衷是好的。但咱们能不能换个思路,先把自身完善一些,把隐患消除一些,让大部分成员生活的基本安稳、稍有希望,然后再去想扩张。
按照目前的状况,联盟占
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