之中。
这样做的优点是显得科技水平更高,彻底碾压此时任天堂所奉行的掌机插卡套路,也就是玩一款掌机游戏,只有通过插卡来更换游戏。
这样游戏卡带本身需要一定的生产成本不多,还大大的降低了玩家的游戏体验。相反,一个内置大量内存,可以存储几十款游戏,不需要插卡,想怎么玩就怎么玩的psp,显然会更加受到玩家们的追捧和称颂,毕竟这个在技术上就是绝对优势的。
当初ps2能够击败任天堂的主机,有很大的原因也是因为其内置了大量的存储空间,舍弃了ps1使用的光盘,大大的提高了主机的科技感和便捷性。
只是同样的套路想要使用在psp身上就遇到了麻烦,因为psp能够支撑的内部存储芯片,最多也就只有256mb的样子,这样一台psp能够存储的游戏就相当的有限了。
毕竟到了2003年,一款掌机游戏的容量基本上也都在100mb以上了,如果一台掌机只能够存储2-3款游戏的话,那还不如继续使用记忆棒的模式来着。
当然了,这和之前的mp3需要的存储芯片是一样的,市场上不是没有更高容量的存储芯片,只是价格太贵,体积太大,如果psp使用了更高容量的储存芯片,那么整台掌机的制造成本和体积就会提升,这是想要将psp的价格维持在299美元的索尼无法接受的。
本来索尼内部已经决定妥协,第1代psp干脆只保留一小块的运行内存,至于游戏本身则完全依靠记忆棒来销售和存储,也就是依然回到了之前的插卡时代。
但是随着江南集团推出了了全新的存储芯片之后,就不一样了,他们一块1gb的存储芯片,在邀请函上的报价是49美元一片。
这个价格和之前256mb的存储芯片的价格是一样的,但是体积却还小了一些,如果psp能够使用江
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理