机,而是开始处理一些公司的日常事务,事后再顺便玩玩手机。
晚上也不会再熬夜道凌晨,算是稍微的回归了正常的生活节奏。
此时,班农也开始统计自己总共在这款混蛋小鸟上面花了多少钱了。
经过计算之后班农发现,自己前后在游戏里面总共充值了超过1800枚oo币,理论上是180美元的开销。
要知道,这个数字其实已经非常厉害了,因为此时一款顶级的主机3a游戏,他的普通版本,售价也不会超过70美元的价格,否则市场根本不接受。
但是为了这么一款手机游戏,班农却花了足足180美元的价格。
要知道,现在一款3a游戏基本上在1gb左右的体积,但是这款混蛋小鸟,却仅仅只有2mb的体积而已,这完全是一根野草卖出去了千年人参的价格了。
班农再算了一下,不对,因为自己使用的是电话充值,所以直接上需要交纳超过360美元的电话费,这才是自己真正的开销,自己为了一款游戏,居然花了360美元,这太不可思议了。
想到这里,班农忽然明白为什么自家的手机平台能够收到超过30万美元的巨额收入了,因为玩家仅仅在混蛋小鸟这一款游戏上面,就投入了远远超过主机3a大作的金钱。
根据目前掌握的情况,保守估计,全米国最少有1000万人玩过混蛋小鸟这款游戏了……嗯,这真的是保守估计,因为现在混蛋小鸟的热度和扩散效应实在是太恐怖了。
虽说现在米国本土的热度稍退,但却也已经顺着社交媒体,逐渐发散到了全球了,现在全球反而开始兴起混蛋小鸟这款游戏,所以1000万的用户绝对是有的,而且只多不少。
假设这1000万玩家里面,付费率在1%左右……这个付费率当然是非常低的,低的有些不切实际了,不过既然是
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