有各种材料、图谱、秘籍回收任务。
总之五花八门,应有尽有,且全部开放,而不是像《放置江湖》那样还有剧情限制。
《放置》之所以搞限制是为了挣钱,不充值就无法体验更多的玩法,而方杰之所以全部开放,是因为他深知这些任务的难度,巴不得玩家碰的头破血流多死几次。
这帮玩家把各种任务试了一圈,死了n次之后发现,目前对他们这些“新手”玩家来说,这些任务相当的不友好。
战斗系和解谜系任务就不说了,路人都打不过,还指望做这些任务?
而生活系任务,很多都做不了。
比如「宗族大阵」任务,即是让玩家帮助家族维持护族阵法。
但维持阵法,需要持续源源不断地消耗灵气,可问题是,大家现在什么修真功法都没学,体内没有丝毫的灵气,去了就是送死。
一些不信邪的玩家刚上阵眼开启任务,就直接挂掉。
系统提示:您的灵力干涸,即遭阵法反噬而亡!
看到这则系统提示,玩家们纷纷面无人色,心中忍不住骂娘——太特么坑了!
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