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第245章 远程封包技术(3 / 4)

,提高了挂机效率。

同时还添加了禁止抢怪的功能,即某个怪被别的玩家正在攻击时,那么外挂自动判定,并取消对这个怪物进行锁定攻击,让游戏角色去攻击其他的怪物目标,以免干扰到韩国玩家正常游戏,引起他们的注意力。

相应的,自动拾取功能也改成只拾取自己怪物掉落的道具,限制了拾取范围,避免引发与其他玩家的冲突。

至于拾取过滤,因为有了远程商店,随时可以卖掉垃圾道具,这项功能就省略了。

随后,他还对不同职业的战斗技能进行了优化,远程技能、进程技能、群攻技能、被动皆能在什么条件下进行施展,都进行了细致的设定。

其实外挂做到这一步,有了前面的基础,很多功能都已经很容易实现了,比如怪物列表这样的,直接把怪物列表复制粘贴到可调取的txt文件里,就能实现批量设定了,而不用去一个一个地找内存地址。

到了这一步,方杰仍然没有善罢甘休。

后续还开发了自动跑图功能,即游戏角色万一死亡或者回城了,通过这个自动跑图功能,能自行通过与npc进行对话,传送到某个地图节点,再跑到练级地点继续挂机。

除此之外,还有自动断线重连功能,卡地图或者发呆一段时间自动回城并重启外挂的功能,自动识别各部位装备等级,并自动穿戴打到的更好的装备,自动修复装备持久,被玩家攻击时自动随机换地方打钱……

可以说,在完美主义倾向的方杰的精益求精之下,随着外挂功能被不断优化和扩充,一款真正意义上的全自动网游外挂就此孕育而生。

但这依然不是结束。

他还把多开挂机功能捣鼓出来了,一台电脑能挂5个号,4台电脑就把20个号挂上了,每天只用早晚看一眼,处理一下游戏里打出来的大量值钱的装备,剩下的时间就是

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