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第390章 游戏里的事,游戏里解决(5 / 10)

矿物,被打回10星币不说,还持续下跌到了5星币,最低的时候甚至跌到了3星币,可以说这会儿市场上只要有收矿的,哪怕挂2星币,有玩家嫌挂单麻烦,也依然会直接卖掉成交。

与此同时,前期那些一窝蜂生产星舰装备的制造号,由于时间差和被方杰抛售的关系,手里的货都被压着了,便宜卖也不是不行,但价格已经远低于制造成本。

用股市的话说,这帮跟风的家伙就是被套牢了,除非割肉止损,否则手头上就没有流动资金了,严重影响了他们后续生产经营活动。

游戏里的另一个市场,充值点交易市场,此时充值点也是开启了反转的走势,从之前的通货紧缩直接转变成了通货膨胀。

充值点升值后,与游戏币的汇率从1:5000万,一路飙升至1:3亿。

此时,方杰手中已经没有多少游戏币,而全特么都是充值点,360多万充值点!

如果这些充值点全部换成游戏币,那就是1000多兆游戏币,也就是说100兆游戏币经过三圈收割,重新回到手中,已经翻了10倍不止!

当然,这只是理论上的数据,毕竟市场短时间内可吃不下这么多充值点,不断出货就会不断打掉充值点的价格,实际没那么多。

也不是不可以这么干,这等于又开启了新一波的收割模式,可是这样一来,估计游戏就会被方杰搞崩溃了,他还要继续玩呢,意思意思一下就行了,做人留一线嘛。

所以拿出100万充值点,慢慢地换成游戏币就行,这些游戏币用作军团的内部发展建设,以备不时之需。

其他的充值点暂时放着,这可是硬通货,等以后游戏币花完了再换,也随时可以用这些当本钱坐庄,用同样的套路再收割一波。

反正老外有钱,每隔一两个月操作一波,除了让老外们有点肉疼之外,还不至于伤筋

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