爆船的次数远高于其他老外玩家,久而久之,大家的游戏操作变得十分严谨,非常注重细节,心态非常沉稳,禁止犯一切细微的错误,进而练就了远超一般玩家的游戏过硬技术和坚韧的心理。
于是胜负的天枰渐渐倒向了人数较少的华人军团玩家,往往一场小规模战斗中,面对数量比自己多的敌方星舰,要么能以弱胜强,要么能占完便宜后顺利脱离战场。
当然,这也与华人军团拥有沸腾语音战术指挥系统有关,老外们交流只能打字,或者坐在一起开黑,而华人玩家这边沟通交流毫无障碍,自然更加有组织性和战术效率。
沸腾语音开发出来并运用到游戏里后不久,《流星蝴蝶剑online》也终于开发制作完成,于2004年1月1日元旦这天,正式发行上市。
不用说,作为公司老板,方杰的游戏直播内容当然是暂时换到了《流星蝴蝶剑》上,推广什么倒是其次,游戏本身其实也是很吸引他的。
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