成两天一刷,这样矿物产量就大量减少了,方杰手中可以用来操盘的资源就少了。
不过马上有人反对,认为应该反过来:加大矿物的产量,加快矿物的刷新速度!
华国矿工们的优势是什么,就是霸矿啊!
产量减少了,只会扩大他们这种优势,反倒加剧了方杰对游戏资源的垄断。
只有加大产量,让华国矿工挖不完矿,而其他玩家也能随随便便就挖到矿,那么矿物就不值钱了,可操控的余地就很小。
你敢扫货,别人就敢出货,而且是无限量供应的那种,看你还怎么坐庄!
有道理有道理!
大多数人连连点头赞同之际,一名游戏策划却反对道:“这样不行。加大矿物产量,甚至无限量供应后,会造成矿价暴跌,进而传导到上游商品的价格暴跌。游戏资源的无限量超发,如果游戏回收速度跟不伤,会造成严重的游戏经济通货膨胀。”
众人一想,觉得这话也很有道理,如果严重通货膨胀的话,游戏都不用方杰怎么折腾,自己就会崩溃啊!
哎呀,这不行,那也不行,怎么办?
“那就让高安地区不再安全!任何玩家可以互相偷袭!这样一来,华国矿工就没法挖矿了,肯定会被其他玩家追杀!要知道大多数玩家对这些farmer可是深恶痛绝呢!”
有人一发狠,提出了一个近乎破坏游戏原本框架设定的建议。
立马有人强烈反对:“nonono,这样不可取!这等于是取消了pve的环境设定。我们游戏里的玩家本来就少,目前70%的玩家都生活在pve地区,一旦改版,爱好和平的养老玩家会大量减少。”
不过这个确实也是一个思路,于是有人道:“大家看这样行不行,我们做一个游戏故事设定:人工智能无人机势力虽然在人类势力的抵抗下,无法大举入
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