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第400章 谁说游戏是毒瘤?(8 / 11)

《我的战争》是2d横版副本世界,两者虽然也都有收集物资的沙盒元素,但在《我的战争》里,并不是一切都能破坏和收集的。

《我的世界》是一个自由题材的游戏,在里面想干什么都可以,但《我的战争》相反,是一个非常不自由的世界,玩家必须在一个极端不自由的环境下生存下去。

更奇葩的是,《我的战争》看名字,以为这是一款战争游戏,而实际上……

这的确是一款与战争有关的游戏。

但是!

但是玩家扮演的游戏角色,不是战争里的士兵,而是普通民众。

也就是说,这款游戏的核心玩法和内容,就是在战争中,作为一名普通老百姓,如何想办法生存下去。

所以玩家在游戏里很不自由,因为太过自由的话,就会被游戏里的npc枪杀,就像现实战争中,外头在打仗,你躲在屋子里没被炸死就算幸运的,敢出门在大街上到处乱晃,那就是送死的行为。

这……

倒没有大失所望,而是让玩家们觉得非常出乎意料。

谁也没想到“我的战争”,居然不是“我”去打仗,而是被打仗……

以往各种第一人称、第三人称射击游戏玩了太多了,游戏里就是打打杀杀图个爽快,可这类游戏玩多了,遇到一款这种反其道行之的游戏,着实是让人眼前一亮!

别的不提,光是这种逆向创意思维,就有点意思,让人觉得很有新鲜感。

这种新鲜感,在玩家们进入游戏体验了不到半个小时后,就被一种强烈的代入感所取代。

因为游戏画面做的太精致太写实了,尽管只是个2d横版游戏,却依然让人迅速沉浸其中。

尤其是当玩家们顺着新手教学任务,趁夜色离开家,出门收集生存物资,会触发一个物资地点,而这个物资地点,不是什么

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