正大概就是这么一个套路下来,让无数国人玩家趋之若鹜,加入了搬砖大军,而且初期按照工作室网站上的攻略贴,很快便掌握了搬砖技巧,在未来一段时间内很是赚了一些钱。
《魔兽世界》的搬砖攻略贴,是方杰亲自操刀的。
没人比他更知道《魔兽世界》这款游戏如何搬砖了,根本不需要像当初《天堂》那样还要开荒什么的,一整套工作室搬砖流程包括细节全都有,甚至游戏上市才第三天,他连教学视频都被他搞出来了!
本来呢,《魔兽世界》北美上市,他是想着进去怀旧一下的。
但是……
但是这游戏,对当下别的玩家来说可能是神作一般的存在,一切都是新奇的、让人兴奋的,可对方杰来说,毫无乐趣,甚至没玩一会儿就感到了不适,想吐。
因为前世他搬过砖。
而搬砖的后遗症就是,这游戏对他来说不再是游戏,而是工作,一种枯燥的毫无乐趣的工作。
前世他的游戏工作室,几十个帐号,起码有一半的帐号,是他亲手练到满级成为合格的打钱帐号的。
一个人练了几十个满级帐号,而且各种职业都有,想像一下吧,再让他回头重新练一个号起来,那会是多么让人反胃的过程。
甚至还形成了一种搬砖职业病,即在游戏里正常游戏任务时,他总是不自觉地分析判断着这个任务的性价比如何,值不值得做,如果值得,有没有性价比更高的任务,如果不值得,那自己为什么还要做这个任务?
总之,这款游戏再次体验时,方杰完全没有什么新奇感和兴奋感,只有烦躁和反感,根本没法正常玩下去。
但是如果换个思路,把心思放在如何提高打钱效率,如何总结搬砖技巧上,那么心态居然一下子就好了!
嗯,就是这么奇葩,没经历过的人是完全体验不到这
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