公司,对他未来的计划并不会产生什么严重影响。
目前《方舟》游戏的发展势头那是相当好,截止2010年年底,全球每天同时人均在线人数已经达到了5000多万。
尤其是《方舟:航海世纪》版本推出后,在线人数从09年的不到3000万,瞬间暴增了一倍左右。
这些新增玩家当中,除了不少是奔着3a大作而来的纯玩家,更多的则是因各种劳动密集型企业集体入驻,开始对这个虚拟世界的商业布局或者说投资,带来的员工玩家。
比如机械、建筑、造船、航运、矿山、军工等,这些劳动密集型产业与《方舟:航海世纪》版本有着密切联系,在一个科技还不太发达的世界里,只能暂时靠人海战术站稳脚跟。
而且这些企业,为了自身贸易安全和扩张,也不得不组建自己的军事力量。
当然,在《方舟:航海世纪》这个版本中,军事力量基本上都是海上力量,互相之间往往会为了海上贸易通道,打的难解难分。
不过经过一年时间的地图更新,完成了陆地上大约三分之一面积的3d化后,陆地战争也渐渐打响了,诸多势力对很多以前人类无法到达的无人矿区展开了激烈争夺,尤其是中东地区的石油资源。
游戏世界里这一系列战争的打响,使得每天伤亡人数居高不下,给方洲国际带来了巨额的复活收入,而这些利润又被方洲国际用来购买大量的服务器,并投放海底,同时也用在加速游戏地图开发上,形成了良性发展。
与此同时,游戏世界里的地球资源也在被玩家们大量消耗,这也使得游戏里的虚拟资源价格,始终保持稳中有升的态势,进而又吸引了更多国际炒家涉足这场金融狂欢游戏。
总之,目前《方舟》一切形势良好,符合方杰的预期,暂时不需要有什么大的动作,让子弹再飞一会儿才是明智的选择,一旦时机成熟,就可以放出《方舟:帝国
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