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第两千六百四十三章:一种全新的设想(3 / 4)

平台,模式和天穹神界完全不一样的原因。

简单来说,从天穹神界的虚拟对决平台的角度来看,战役攻略模式的玩法,就是以领地为基础,向外扩张发展,然后想办法击败,吞并其他的玩家阵营。

并且可以从那些非玩家阵营——也就是俗称的中立阵营——招募兵力。

这一点就是战役攻略模式最大的不同之处。

玩家不再是仅有的战力了!

或者说,中立阵营的战力要更加充足,也是取得胜利的关键所在。

而从低等位面的虚拟对决平台的视角来看,玩法就变成了——自己开始的游戏,分为若干个不同的阵营,自己可以选择加入某一个阵营,也可以选择直接进攻那些阵营。

无论是加入还是进攻,只要击杀了敌人,就能获得一定数额的积分。

而积分,则能够用来兑换修炼资源。

是的,这也是齐乐的用意之一。

有些低等位面的修炼资源,是相当贫瘠的,几乎无法培养出强大的修炼者。

在这些低等位面,那些天赋异禀之人,无疑是被浪费了一身的潜力。

齐乐会这么做,也是为了发掘那些有潜力的生灵。

不仅仅是人族而已,其他的种族也是一样的。

资源的重要性,在很多时候,都远在天赋、资质,以及潜力之上。

无论你的天赋多强,资质多高,潜力多么可怕,只要没有资源的支持,那就是一场空。

就像是一台超级跑车,哪怕你能开得和飞机一样快。

但是没有油,你跑得起来吗?

同样的道理。

所以齐乐这么做,也是为了培养那些天赋异禀,资质超绝之人。

反正对于天穹神界来说,这么一丁点资源,连九牛一毛,沧海一粟都算不上。

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