傀儡之后,正好物尽其用,丢进了百层高塔之中,给那些挑战者尝尝鲜。
所以从这里就能知道了,挑战百层高塔的挫败感是何等的严重了吧。
可是,其中真正浇灭挑战者热情的因素,还是在于另外一点。
那就是不到一百层,就得不到任何奖励。
这样一来,一千颗血晶石的门票费,不就打了水漂了吗。
或许一次两次是不多。
但是十次,百次呢?
而且挑战失败的次数一多,挫败感一重,那剩下的热情自然而然就没那么高了。
所以,为了缓解这种焦虑的情绪,齐乐决定在百层高塔挑战之中,加入一个积分兑换机制。
只要参与挑战,就能获得积分。
挑战失败了没关系,虽然没有奖励,但是可以根据表现,获得一定积分。
积攒下来的积分,可以去专门的积分商城,兑换一些非卖品。
说到这里,齐乐的办法,其实就很简单明了了。
(未完待续)
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