无损战功就是诸神的恩赐啊……”
“尤其是惩罚状态下的恩赐。”泰玉插进来一句。
“惩罚状态?”雍济猛地反应过来,“啊呀,还有50%的亲和惩罚!”
谈隆忙道:“洛伦学长的建议很对,这种团队战祭司团就是核心,提升与‘天渊灵网’的亲和度,最起码适应这种亲和度是重中之重。奇奇一个人确实吃力,我建议辛芮可以牺牲一下,帮奇奇一起维持亲和度。”
辛芮没有意见。
事实上,这个队伍中也只有辛芮能够完成这些。之前她活化驱动黑暗阴影的手段,本身就需要与天渊灵网有相当高的亲和度,谈隆的说法没毛病。
基本原则确定了,接下来就是短暂的调整和练习。
祭司团的基础运作,第一神殿学校的学员肯定是熟极而流,不需要特别去琢磨。唯一的问题,也是《盟约》游戏最恶心的地方就体现出来了:
关乎“亲和度”这么一个关键性指标,竟然没有确切的数值面板来参考!
依据大概就是:现实中虽存在这种设备和能力,却不是现在这个战斗级别能看到的。
大家只能感受到,与“天渊灵网”的联系、包括对外部世界的感知都非常滞涩,好像多年来在学校的学习一下子倒退了大半截,又或是生了一场大病,怎么都不得劲儿。
感觉上就很不妙。
兰乔主修的“物性转化”法门最敏感,当下就叫苦:“转化效率下降七成。”
雍济擅长“炎流”爆发,也是“晨曦之主”神国体系下比较普遍的杀伤能力,上限极高,且照理说是比较符合周边环境的,然而亲和度下降后,控制变难,已完全没有时机和准度可言,这种非常讲究爆发力的手段,也等于废掉大半。
至于谈隆,是典型的“加持聚焦”流,可以针对性强化自身和他人的能力,讲
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