震动和风声,甚至连对方的命令,也要推迟一刻钟才能知晓。
两人在沙盘上的位置,就是主营,那个方向的军队移动,鼓声就会变大,甚至还会彼此干扰。
在之前,能够凭借依靠的,就只有战争嗅觉和军事才能!
甚至连最后的胜利,也是要靠裁判来宣布,才能得知,下棋人全然一无所知。
听起来很无聊,但这就是古代战争的最真实模拟,而且还是在忽略了士气这个大前提下。
这也是为什么历史很多战争,看来漏洞百出,毫无军事常识的原因。
因为看待历史本身,就是以上帝视角来观察。
而轮到你真正站在战场,才会知晓,自己根本什么都看不到。
敌人做出什么布置,摆出什么阵型。
除非有传令兵传达,令旗传递,否则主帅就是睁眼瞎,什么都不知道。
而站的太高,总管全局,又只会被人用弩箭攻击。
等传令兵传达,再下令,早就什么都晚了。
战机稍纵即逝!
古代战争,可是说,就是一场比谁预判更高一层的战争!
唯一能够依靠,就是四面八方,不断变换的厮杀鼓声!
轰!轰!轰!
鼓声开始响起,大殿内立刻陷入到了宁静之中,除了鼓声,已经再无其它。
无论是嬴政,还是王翦,顿若,亦或者是周围的大秦卫兵,玄鸟卫,全都不敢喘气。
王远和项羽搁着沙盘,彼此背对而立。
手中不断书写一张张竹片,给身边的侍从,让他们来调度全局,改变沙盘走向。
彼此的竹片,一刻钟之后才给递到对方的手上。
随着推演的继续,沙场上的双方,开始逐渐露出了狰狞的獠牙!
呼呼呼~
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