比起之前,这一次系统给了好几个新物件。
一个是时刻包,能够随机爆出时刻卡。以系统的良心爆率,不用怀疑,这东西能够在任何时候改变场上的局面。
还有一个就是提升点。
也就是针对陆阳的各项数据而言的。
基础提升点针对的是80以下的能力值。
精华提升点针对80及以上的能力值。
70以下的加点规则是2、3、2、3的加法。
70-80,每次提升2点。
80以上,是每次提升1点。
所以三次基础提升点,实际可以提升的点数在6至8点不等。
而精华提升点,就是一点是一点了。
卡卡时刻卡给陆阳的馈赠非常给力。
进攻跑位81-82
盘带81-82
控球81-82
射门80-81
定位球67-70
弧度72-74
速度78-80
爆发80-81
脚下力量78-80
平衡82-83
而刚刚的创意指挥官则给陆阳的传球带来了提升。
短传72-74
长传76-78
看着自己的数据面板,陆阳正在考虑提升点怎么加。
一种是平均加法,但这肯定不可取。
陆阳本身就是六边形模板,他深知这种球员踢起球来虽然很舒服,但看表现的话其实又是非常吃亏的。
事实上,一个位置能够用到的关键属性就那么多。
你防守能力再强,但如果你打边锋,那一身有模有样的刀枪棍棒都有些无处施展的感觉。
所以陆阳的加点不会走平均流
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