嘶~败家娘们? 还没用过就不知道珍惜!”
……
冷芩开会澄清谣言? 对影视、音乐两个部门未来的发展方向,做了详细的规划。
夏哲回去也和游戏部的人说了一声? 看到网上的消息不用理会。
游戏部本身就不受影响? 夏哲一说,大家自然不会再把网上的消息当回事? 专心工作。
下午,公司的公关部也发布了辟谣的声明。
网上一看天际娱乐反应这么快? 也渐渐消停了。
游戏部这边? 星战项目的开发进度已经近半,夏哲正在考虑几个关键的问题。
比如收费模式,一次性的买断制付费已经被他排除了,他比较倾向于再给这个世界纯纯的玩家们送惊喜? 让他们感受一下点卡制收费的魅力。
收费模式的选择? 会影响游戏内的道具获取,比如重中之重的机甲。
如果是免费模式,稀有机甲无疑是重要的盈利点,多半要通过扭蛋机抽取和图纸合成获得。
但如果是点卡收费,就可以开放稀有机甲的获取途径? 丰富游戏性。
“扭蛋机多有意思啊。”夏哲想了半天,为了游戏性? 最终还是忍痛放弃了这个超级无敌赚钱的手段。
将一群人召集齐,夏哲开小会? 宣布道:“我已经想好了,为了游戏品质? 项目将采用点卡制收费? 即按时间收费的策略。
定价不需要太高? 一小时0.4星币,除此之外,游戏内将不会有任何其他收费项目,嗯……暂时!
这样一来,我们就可以专注在游戏性上,就以机甲来说,可以彻底放开获取途径。
玩家选择入伍参军,可以根据地区不同,获得初级机甲扎古、吉姆、村雨等机型,之后根据功勋可以兑换更高级的机甲。
或者走工程系,通过
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