分受欢迎,很多人喜欢在休息时间开一局,用投影模式,既能立体欣赏对局时的战斗,还能吸引别人围观。
李尚早上一进门就朝夏哲说道:“我早上买早餐的时候,听到有人在骂你!”
夏哲抬起头:“你没揍他?”
李尚:“没啊。”
夏哲:“那你明天不用来上班了。”
“……”李尚很无语,当然不会把这话当真。
夏哲这才问道:“他们骂什么?”
李尚复述:“说你捆绑《银河传说》和《深蓝航线》的行为太恶劣。”
“啊?我没捆绑啊!”夏哲很不满,“不就是绑定《深蓝航线》,可以让战姬陪玩吗,不绑定也不影响游戏的平衡性啊。
哼,抱怨的人,说明不仅是单身狗,心里素质也不够强大,这种恶言恶语不会让我动摇的!”
“行吧,你说的都对!”李尚发现根本没法破夏哲的防,决定换一个话题,“今天正式筹备新项目?”
“嗯!”夏哲看人到齐了,宣布正式开发《盗梦空间》。
主打剧情的沉浸式游戏,如果剧情和沉浸感做不好,其他方面再优秀,玩家也不会买账。
虚拟空间可以极大增强玩家的代入感,但夏哲还是希望多下点功夫。
比如在登录游戏时,让玩家感受到强烈的睡意,在正式进入场景后,能有一种从梦里惊醒的感觉。
另外就是除极个别场景,均不播放bgm,取而代之的是现实声效。
风声、水声、脚步声、人流车流嘈杂声等等,要和现实一丝不差。
游戏视野不显示任何地图导航、菜单、时间,除非玩家主动呼出这些功能。
讨论了整整一天,确定了很多细节问题,夏哲本想趁大家热情高涨,临时加班,点一些外卖,边吃边聊,再研究一会。
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