我怎么感觉建设模式和对抗模式,可以做成两个游戏呢?”
夏哲瞪了她一眼:“谁说的,就一个游戏,当然两个模式可以分开卖,一个卖198,一个卖218也是可以的。”
“……”
大家无语,这意思是不管一个游戏做两个模式,还是两个游戏当一个做,反正都要卖两份钱呗。
不过这款名为《不朽》的游戏和《求生》完全是两种不同的风格。
“这都是你最近的灵感?”任天溏忍不住问。
夏哲点点头:“是啊,发现8号星给我带来的灵感,想象一下如果我孤身一人被丢到新星球上该怎么办,就萌生了《求生》这样的想法。”
“那《不朽》这款游戏呢,灵感来源于哪?”秋秋在旁边果断提问。
夏哲感觉这姑娘今天故意找茬呢,不过他一点都不慌,淡淡道:“发现7号星已经是150年前的事情了,除了还活着的老一辈们,我们大多数人都没见过。
我们有幸见证了新星球被发现,但是我们多少人有机会目睹9号星、10号星、甚至11号星被发现呢?
哪怕人类的平均寿命已经接近200岁,我们每一个人,仍然只是沧海一粟,我们能亲眼见证的,不过是滚滚历史长河拍打在河岸上扬起的一点水花。
所以我想如果能站在更高的位置,让玩家从零开始,决定人类的走向,会不会很有趣。
如果可以不朽……
总之呢,发展模式要符合人类的发展史,你们要是问我能不能发展魔法文明,那必然是不能的!
也许人类文明最后的走向殊途同归,都会迈向星际大航海,但过程一定有很多曲折。
有的文明早早覆灭,有的文明曾无比辉煌,随后盛极而衰,有的文明前期发展缓慢,在经历了某些特殊的时期后,迅猛发展。
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