行。”夏哲果断拒绝,随后开课,从首充奖励,首充双倍,再到累计充值、周卡、月卡、新人限定礼包、开服限定礼包,再到角色、武器乃至皮肤卡池,以及各种抽奖、宝箱。
不止是方案,夏哲还从心理学的角度详细剖析了这些策略为何能成功。
游戏部的人以前都是跟着夏哲的思路走,听到一个点子总是会感慨“这方案绝对不是人能想出来的”,但是从未深度解析“这方案为什么不是人能想出来的”,现在他们明白了!
这是一门学问啊,太博大精深了!
各种限时折扣、限定礼包为什么能骗氪,因为人都有损失厌恶,有冲动消费心里,总觉得限时限定,别人买自己不买就亏了。
各种限定角色为什么能骗氪,因为角色能让玩家有代入感,而花钱抽取限定角色,有别人没有,可以获得虚荣心和满足感。
持续了一整个上午的课程,让游戏部一群人发自肺腑的确认了,夏哲绝对不是人!
……
乱斗卡最近彻底火了,无论是大、中、小学园,收集交换乱斗卡的学生随处可见。
七只仓鼠近期的销量相较上个月,足足翻了一倍,高层领导们笑得合不拢嘴。
敖顺看到自己的成果这么受欢迎,拼命赶制第二批72张乱斗卡,不眠不休,他朋友都担心他会猝死。
夏哲自然不需要收集,但是他也挺好奇七只仓鼠节操怎么样,如果是他,必然会降低一张卡的投放数量,增加收集难度。
在网上逛了一圈,他发现和自己预料的差不多,网友们交流之后也感觉有几张卡比较稀缺。
像《古墓丽影》的劳拉,还有《星球大战》的尤达大师,体感获得的概率极低,这还是普通版,cg版更加难得,网上已经吵到几千上万星币,仍然有价无市。
乱斗卡火爆,其他厂商难免
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