“瞎子的死,足矣让rpg奠定这场比赛的最终胜利!”
在解说高昂激动的话语声中,rpg一方战役高昂,直接转战大龙。
canyon一死,这条大龙,大乌龟已经是没有了任何的希望。
此刻,对rpg来说,他们已然胜利在望。
拿了大龙,回到家,rpg整装待发,直接来到下路。
这时候,瞎子倒是复活,可也没了任何的用处。
rpg顺便拿到了第三条小龙,然后带着下路的兵线,对着大乌龟的下路塔发起了新一轮的冲锋。
上次没打上高地是因为大乌龟守的坚决,rpg这边拆塔效率一般。
现在有了大龙,情况可就完全不一样了。
就算是大乌龟五个人防守,也顶多是影响一下rpg拆塔的进度,也无法完全阻止rpg的拆塔行动。
这便是一个团战型阵容的好处了。
正常来说,团战型阵容的单带能力一般,想推进,是一个比较难的事情。但是,有了大龙buff,就相当于给团战型阵容补缺了自己的短板,让他们在打团能力强大的同时,提升了单带能力。
事实上,一个团战型阵容和一个节奏型阵容之间的对抗,最大的转折点,就在于拿到大龙的那个时间点。
团战型阵容拿到大龙,意味着单带的劣势被弥补,无论是单带还是团战,节奏型阵容都很难与之抗衡。
而节奏型阵容如果拿到大龙,就能够在其本身单带能力上,赋予更高的单带水平,并且能将团战型阵容耍的团团转,让团战型的阵容四处奔波,却没什么好的办法。
所以现在,rpg在有了大龙之后,也展现出了强大的推进能力。
带着炮车兵的兵线到达塔下后,奥恩顶在了前面,其他人则是一拥而上,选择拆塔。
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