控制攻击力度,以此掩饰她的状态增幅,同时也是给6号设下的一个圈套。
6号同样不蠢,他意识到墨月弥在面对未知对手的情况下,仍然采取保持当前无明显优势的打法,必然有着自己的算盘。
否则未明确有利的行动,无疑是一种风险赌博,赌对手同样没有在积累优势,并且各方面的持久性不如自己。
想到这里,6号再次从征用的能力中,思考组合新的进攻方案。
四种能力,这是他目前能征用的能力数量上限。
除了金属炮台,以及涂鸦炸弹外,他最多还有两种可以选择,除了涂鸦炸弹后,他还提前准备了名为“回光”的能力,能让他在生命力下滑的情况下,以一定比例增强他其他方面的属性。
并且越是残血,他的生命恢复就越快,下降到某个点时,还会瞬间得到一次生命治疗,同时,会有超速回复、极速移动的状态加持。
除了这三种能力外,他只有剩下一种能力的征用空间。
6号认为,他当下最需要的是可以限制墨月弥行动的能力,哪怕仅仅封锁墨月弥的传送力量也可以。
金属炮台提供他防御力以及远程攻击的手段,回光则能给他关键时刻保命的能力,涂鸦炸弹跟制定的规则,是对近身战的限制,可惜对于锚定信使位格状态下的墨月弥来说,涂鸦炸弹跟6号制定的规则效果不算那么理想。
征用一种擅长近身战的能力?
这无疑是以己之短攻彼之长。
一时间6号对墨月弥感到棘手,他发现位格跟能力上,墨月弥都属于比较克制他那种。
他的能力孔中世界,最大的短板就是,难以对付超常规机动力跟近身战。
特别是同时掌握这两种能力的对手,非常克制他,他的孔中世界要发挥最大的效果,就必须拉开足够的距离。
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