来的虚弱,旁边,悲伤打完石甲虫刚从家里出来,没办法支援兮夜。”
这是悲伤早期最大的毛病。
作为高分路人,他太习惯让自己舒服,不太考虑帮队友解线。
这一波。
rookie肉身换血阻止左尹清线,提前囤了一波半进去,那么50秒后,左尹带着差不多的兵线力量回推,如果不帮解,补刀会拉开差距。
兮夜同样没有提醒悲伤。
他觉得自己丢2个q,线就进去了,可能不会被抓。
“兵线位置有点深,rookie在演。坏了。”
发条出q吃兵,故意往下侧站,兮夜见到这个站位,侧翼短距离拉飞星,透过下侧远程兵打在发条身上。
普攻附带额外伤害,脚底出现减速,左尹只能走到魔偶范围换血,才能兼顾推线。
下一瞬。
穿墙标志出现,rookie没有前压,反而小退一步不给左尹交虚弱加速的机会。
这就是rookie的对局经验。
左尹不能第一时间解掉减速,又不能触发加速,只能看着凯隐后侧包夹。
“虚弱挂给凯隐,这个位置,宁闪现一个w——兮夜交闪了。”
吃到减速,发条必跟,左尹200血左右,没有秀的空间。
打野闪换中单闪,宁的常规操作。
线被卡住,兮夜看着不舒服,职业选手漏个炮车,都会心梗,多少有点强迫症。
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“凯隐没闪,你往中靠一下,帮我吃这波线。”
悲伤准备去上,重新刷下来速6,无奈被操控。
“宁还没走,兵线视野知道兮夜不想回家。”
“左尹不好吃线,死歌得吸血。不
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