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系统的解析冷却时间没结束,而且他也不可能把解析机会用在找路上。不过系统可以帮助他判定炼金阵的大概分布范围和效果。
感官扰乱吗,意料之中。
掏出纸笔,罗隐边走边记,手机也不忘拍照。
上方的铁轨延伸出不少岔道。
走到一个路口,他随意往左走了几步,铁轨没延伸几米就到了尽头。死路。
倒回去换个方向,又是死路。有点意思。
他拿起一瓶矿泉水,开盖倒下。水是向上歪着流的。
颠倒了高低感,还制造了一点视觉误差啊。罗隐短暂开启镜瞳收集信息,在纸上比划了一下,几分钟顺利过关。
没多久又是一个岔道......
这些炼金阵不算高端,也没有杀伤力。但是构成越来越复杂,辨别自己的真实状况也越来越困难,解题的失误率逐渐升高。
头顶上已经是点点繁星,树海中翻涌的浪涛很壮观,很美。如果他没迷路的话。
稿纸上画了几十页,拉着行李箱走了几个小时的迷宫,罗隐的脸上写满了憔悴。
有一说一,客观分析,他有点怕黑......这种深山老林看起来随时都可能钻出几只吊睛白额大虫。
不愧是你啊,弗拉梅尔大师。用这种普通铁轨量产炼金物品,竟然能制造出这样的庞大迷宫。
大约三个小时过去,罗隐感知到了一种神秘的静默感。并非声音的安静,而是元素的静默。
这是,言灵.戒律,压制力很薄弱。他已经很近了。
深夜中,罗隐摸黑走完了最后一段路,越过火车的终点站。
从森林草丛中钻出,满心疲惫,一身泥尘、汗水。
但他还是做到了。
远处,红砖墙、古旧的铁栅栏,哥特式风格的庄
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