花了几天时间试验,周靖总算改了三种药剂的配方,添加一些催化的配料,让药剂效果提高了三成以上。
配方的优化,不仅提升质量,还通过添加辅助药草,让三种药剂产生新的效果。
治病药水额外提升愈合力,精力药剂降低副作用,顺带提高敏感度,痛觉减缓药水提升体能恢复力。
不过,更好的效果需要更多的药草,成本因此上升,这是必然的。
但他一点也不亏。
因为正常药剂师制作药剂,是讲究成功率的,就算水平比他高几个档次的药剂师,也不敢保证百分百的成功率。
而且,分量控制得好,就能达成完美效果,做出比普通药水更好的“强效”药水,可正常药剂师十次里面也未必能做出一份“强效”药水……虽然他们也有测量工具,可同种类的药草,也有年份、质量、营养、生长环境等个体差异,难以仔细判断,就算能控制每次添加的分量,也会有细微的不同。
然而通过物品分析功能,周靖完全摸索出了每一个配方的最佳素材比例,几乎能保持零误差,还能直观发现每个药草的个体差异细节,算出更适合的分量。
不仅制作药剂成功率近乎百分百,还能保证制作“强效”药水的几率达到五成以上。
一来二去,配方成本虽然提升,但几乎没了失败损耗,反而利润空间更大了。
用了一次穿越周期,让“比尔”重复工作,备好了一大堆药水存货,周靖这才出门上街,考察地点,准备租个门店。
王都居民很少会购买私下兜售的药水,有个门店才能让人放心。
改良配方、制造存货和租借店铺都要花钱,当初借来的三百银币已经花完了,周靖又找杰森拿了四百银币作为资金。
当猎人的杰森很少能用上钱,正好拿来支持三号使徒比尔创业。
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