人合击和单打独斗,此神通的消耗也是一成不变。
若是如此,二人倘若一同抢攻,反而有些吃亏。如不能在短时间拿下,便是徒然消耗法力。
而最佳的应对之法,莫过于一人全力进攻,另一人全力防守。
力主防守之人,保证另一位同伴永远不会被对方取得先手,且照应补足可能的破绽;而力主进攻之人,最大的关键是力量要使足,不必施展任何试探性的招式,每一击都将八倍的“倍称之力”使足。
这是完全针对“明轮”特性的打法。
若是归无咎被另外的敌手牵制,暂时损失了灵活性——哪怕只是短短一瞬——龙云未必不能动用等闲只能攻击外物法阵的十六倍甚至更高倍数的倍称之力。
入阵之后,龙云不言不语。
和归无咎四目相对,曾经恩怨,今朝战意,一切都在不言中。
一只幽森龙爪猛然探出。
这也是自上一回交手时得到的经验,致人而不致于人,一开局便把握主动。
归无咎神色不变,依旧是以“明轮”应付。
此时“明轮”神通所呈现的巨大日冕之象,却呈现为纯粹的银色。群殴气海之充盈,规模之广大,似乎还要较原始的“明轮”神通更强一丝。
二力交互,一式接下。
龙云心中一沉。
原来,他这一击八倍倍称之力,竟然被那“剑道明轮”削去了大约五成。较之上一回两成多的化力,几乎提升不止一倍。如此一来,归无咎攻守两端皆不下于真正成就道境的席乐荣——这还是不考虑归无咎同样掌握“倍称之力”这一大杀招的前提下。
他与风青在确认圣教和归无咎交手、再无退路的一瞬,立刻作法赶来。
但就在这短短的时间,归无咎已完成了“明轮”神通的突破,战力较上回交手时提升甚多。
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