果,每分钟扣血5点,持续1分钟。
70%的几率解除所有窒息状态,且不会有其他效果。
..
还是第一次见到按照几率来触发效果的毒剂。
“教授..”夏佐看向自己的导师。
库洛夫放下书,走到炼金台旁,拿起学生配制的未知毒剂,拨开瓶塞闻了一下:
“嗯..原材料正确,调制时的溶剂没选对,不应该用清水。不过,对于你来说已经是非常不错的作品了。”
库洛夫把白腭毒剂和未知毒剂放到学生面前,比划出一个“请”的姿势。
夏佐脸色一僵,瞄了一眼面板。
..
【血量】34/45(健康)
..
两种毒剂先后喝下,最坏的结果是出触发未知毒效,导致扣血量超过34点..
“呃,教授。我想再调制一次。您觉得使用哪种溶剂来调制更好呢?”夏佐问道。
库洛夫干脆地走向置物架,拿来一瓶麦酒,显然是知道正确的配方。
半小时后。
夏佐用麦酒作为溶剂,调制了新的毒剂,有100%的几率解除窒息状态,而且不会产生其他效果。
原来,只要使用正确的溶剂,便可以直接制作出无副作用的解药,并不是夏佐设想的那样,需要十几种基础毒素来互相抵消副作用。
这一次,他没有犹豫。
仰头喝下三分之一白腭毒剂,紧接着在窒息状态生效后,立刻喝下未知毒剂。
..
【血量】37/45(健康→1层窒息状态→健康)
...
“哈哈哈,我成功了!”夏佐发出欢呼。
脑海中传来金手指的信息:
“成功饮下三分之一瓶白腭毒剂(自
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