属性值超过50点,可能是判定获得关联特长的阈值。
要是把其它属性也点到50点,甚至超过活力,是否能获得与其它属性相关里的特长呢?
力量、敏捷、耐力,这三个属性的关联特长,应该与直接提升躯体素质有关。
感知属性的关联特长,可能与搜寻血纹、鉴别血纹、搜寻血缘印记有关。
精神属性的关联特长,可能是血魔法的某个法术,例如操控血纹的法术,凝聚血魔躯壳的法术,施放标记素搜寻特定人群的法术等等。
意志属性的关联特长,可能和抵抗毒性,维持头脑清醒有关,毕竟血纹的数量和质量不够的话,血法师是会丧失理智的。
这么一想,血魔法确实是一门独自构成完整体系的法术流派,远比灵体流派和图腾流派有深度。
夏佐思索了几分钟,喝完咖啡,看了下墙上的挂钟,快下午1点了。
他花了十分钟左右的时间,用【血肉掌控】试毒,拿到了其余9只血魔的躯壳毒效。
但他不准备立刻制作出准确的解毒素。
这不符合他小心谨慎的风格。
一切顺其自然就好,用常规的鉴毒方法来做实验才是最稳妥的。
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