职业经验补益是个不错的路子。
但代价则是巨大的职业等级提升惩罚。
除了有相关豁免道具或版本特性外,不属于常规发展思路。
当然也有某些冷僻的手段,不过都有其局限性。
从某种意义上来说,越是贴合基础的地方,就越难搞出新的花样。
比较常见的,就是易夏这般压级获得额外挑战经验加成的。
但不是所有综网玩家都能有那个条件。
多元宇宙各个位面物质世界的复杂性,让很少有人能够延续最优的发展路线。
在这方面,地球的家乡所给予的安宁环境在一定程度上也属于环境优势。
不是所有的世界和地区,都能够处于这般和平的环境……
想了想,易夏用意识打开综网面板。
现在,易夏的综网面板已经没有从前那般简洁。
除了基础的属性面板没有太大变化之外,各类的技能和常驻状态密密麻麻地占据了易夏的视野。
易夏将意识集中在其中一个新增的、泛着危险红光的状态上。
下一瞬间,易夏的视网膜上刷新出该状态的具体信息:
“
猩红奖励(1):
该角色持有一把具备杀戮要素的强大传说武器,他将获得额外25%的杀戮经验加成和相关技能增幅,并具备击杀猩红宝箱的资质(双向)。
该角色死亡后有一定概率(具备相关要素者击杀后概率为:100%)掉落该装备。
请注意:该状态可被其他综网玩家直接查看!
”
25%的杀戮经验加成……
易夏想了想,最终决定将其留下来。
虽然相比于他之前在那些战争位面的增益那般爽利。
可作为一个能够
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