尸。
而是给这些“边缘化”的配角们,多一点出场戏份,多设计一点支线剧情。
尽量让这些配角,形象变得丰满立体,而不是脸谱化边缘化……
这其实很简单。
以海马社长为例,其实原着就有关于他的支线剧情,而且篇幅不短。可以说,为了塑造这个人物形象,高桥和希确实下了不小的功夫。
但很可惜……
原着漫画里面的很多支线剧情,都未能出现在动画版里。即使制作出来的支线剧情,相较于漫画原版也遭到了大幅删减。
顾淼想做的事情,便是将原版动画删减,或者说压根就没有做出来的漫画原着内容,尽可能地补充一下。
呃,顺带一提!
由东映动画,即大伙熟悉的东大妈改编制作而成的《游戏王》动画版,其实剧情相较于漫画原着来说,出入很大。
这也不是什么新鲜事。
动漫圈子里的“改编”作品,基本都这个尿性,不可能完全遵循原着,只能按照监督/导演的想法来进行制作。
所以同一部漫画原着,让两个不同风格的动画导演来拍,最终搞出来的成片也会变得天差地别。
顾淼心里很清楚。
《游戏王》动画在他手上,不可能拍得跟东映原版一模一样。毕竟他抄的只是“小说大纲”,而不是“成品文章”。
……
下午时分。
顾淼陪老婆去医院做了产检,回家的路上,他接到了老张打来的电话。
在电话里,老张极为兴奋地告诉他,由木偶工作室制作的动画《阿凡提的故事》,获得了由华国电视艺术协会颁发的多项大奖。
这是《阿凡提的故事》播出以来,所收获的首个“全国级”正式奖项。
“好好好,可算开张了!”
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