之时,前面的要么已经神力耗尽退场,要不然就是已经被打爆了分身。
所以使得场上神灵分身的数量一直以来都只有那么几个,虽然有上下浮动,但是变化不大。
自然也就没办法给这些旧日之神造成太大的压制力。
好在这一些新神经过多年的积累,底蕴深厚,因此和对方打消耗战,暂时还是可以撑得住的。
更何况他们人多势众,哪怕自己积累不够了,底下还有大量的主神之下的神灵作为后勤供应,因此对他们来说问题不大。
而对于那些旧日之神来说,他们更不怕打消耗战了,现在就看谁技高一筹。
也就是如今多个战场牵制了各方精力,不然熔炉之主他们的实力虽然强大,倒也不至于造成这样的动静。
可正因为短时间之内双方不能把大量的力量调集过来,以至于此时能够动用的力量就只有这么多,一时之间奈何不了这一些旧日之神。
熔炉之主他们其实也不像表现出来的那么张狂,当然知道对方的实力不仅仅只是表现出来的这么简单,现在就是要趁着对方不能全力以赴的时候赶紧把自己的实力恢复过来,占据了众神大陆,到时候有主场优势,即使对方有大量的主神,主宰降临过来,那时候,也奈何不了他们了。
双方各有心思,战斗一直在持续,只是因为只是消耗战,所以倒是没出现什么伤亡,顶多偶尔有一两个神灵分身撤退不及时被直接摧毁而已。
虽然对于这些神灵而言有一些心痛,但也就只是如此罢了。
相比之下,此时众神大陆之上,一个个区域里的人民这个时候安居乐业,过着自己艰难却平澹的生活。
要是没有那些压迫的话,或许他们会过得幸福一些,现在却因为一个个神灵正在外域打仗,所以时不时的就会下发命令,征集各种物资,每当这个时候,最底下的
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